Cette méthode de vitesse permet de faire des temps très bons (3 secondes). Elle est une partie de la méthode EG et nécessite 42 algorithmes.
Pour commencer, il faut résoudre la première face, avec une bonne couronne.
Deuxième étape : résoudre le dernier étage. Il y a 42 algorithmes divisés en 8 « sets ». C'est un peu comme si il y avait un PLL skip à chaque
fois.